В Козьмодемьянске решили перенести пристань, установить водяное колесо и оформить "беляну"
Функционирует при финансовой поддержке Министерства цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Российской Федерации.

Проект «на вырост» / В Козьмодемьянске решили перенести пристань, установить водяное колесо и оформить "беляну"

Марий Эл 20.01.2020 14:19 2137

Автор: Олег Морозюк.

19 января в Козьмодемьянске прошло итоговое обсуждение проекта лаборатории Московской Архитектурной школы (МАРШ), разрабатываемого с целью участия города во Всероссийском конкурсе Минстроя РФ. Размер гранта, на который может рассчитывать Козьмодемьянск, - 50 миллионов рублей.

Предварительные обсуждения проходили 12 января – тогда московские архитекторы продемонстрировали свой проект в общих чертах, а к концу своего пребывания в городе разработчики представили проект уже детально разработанным.


Сотрудники лаборатории МАРШ работали в городе с 9 по 19 января и за это время сумели достаточно подробно ознакомиться с историей и культурой Козьмодемьянска, выявить основные проблемы города и предложить оригинальные пути их решения. Из разговоров с жителями и собственных наблюдений архитекторы сделали однозначный вывод о резком дисбалансе функций нижней и верхней частей города: в нижней сосредоточены практически все памятники истории и архитектуры, здесь самые красивые ландшафты, и именно эта часть города активно посещается многочисленными туристами; в то же время большинство населения и вся основная инфраструктура находятся в верхней части.


По словам разработчиков, основной стратегией предлагаемого проекта является раскрытие богатейшего потенциала Козьмодемьянска. Точкой приложения сил московские архитекторы справедливо избрали историческую часть города как средоточие его культурных, духовных, исторических начал. Кажется, разработчики проекта не оставили без внимания ни одного квадратного метра основного туристического маршрута, проходящего от бывшей Базарной площади и до поворота к музею этнографии.


Разработчики попытались соединить в своём проекте интересы двух групп: жителей города и туристов. С этой целью они выделили несколько «слоёв»: история, культура, быт, экология и другие – и предложили раскрыть их через пространственные решения. Иными словами, каждому «слою» были поставлены в соответствие свои маршруты, артобъекты и т.д. Например, слой «история» ассоциируется с пароходством, лесной ярмаркой, купечеством, деревянными домами с резьбой. Для раскрытия этого слоя разработчики предложили, во-первых, перенести существующую пристань на пару сотен метров, к бывшей Базарной площади, чтобы туристы начинали знакомство с городом именно оттуда. На пристани предлагается установить такой необычный артобъект как водяное колесо. Игровую площадку в недавно реконструированном парке предлагается оформить в виде беляны – так называли в старину огромные конструкции из брёвен, сплавлявшиеся вниз по Волге.


Слой «культура» будет раскрыт через многочисленные нововведения – в частности, перед музеем Остапа Бендера будут располагаться различные объекты, связанные с романом «Двенадцать стульев». «Гимназический сквер» с видом на Смоленский собор задуман разработчиками как место созерцания и размышления. Серьёзно переформатирована детская площадка у школы № 1 – здесь будет сооружён навес, установлено спортивное оборудование, трибуна, демонстрационный экран, появятся различные игровые элементы; немаловажно, что площадка задумана для детей из разных школ, то есть будет местом сближения различных возрастных и социальных групп.


Для раскрытия слоя «экология» разработчики предложили соорудить Дренажный парк на том месте, где сейчас находится самотечный коллектор и фактически пропадает огромная территория, а также обыграть соответствующим образом объекты ливневой канализации.

Существенно, что всю часть города в районе бывшей Базарной площади предполагается сделать пешеходной. Это позволит не только чувствовать себя в безопасности туристам и местным жителям, но и даст возможность разместить возле зданий ремесленные ряды, уличные экспозиции, культурно-познавательные, ландшафтные и игровые объекты. Возле бывшего кинотеатра «Фобос» появится творческий кластер, где местные умельцы будут демонстрировать свои изделия, проводить мастер-классы, а сам «Фобос» станет центром для неформального, творческого времяпрепровождения.

Разумеется, осуществить все задумки разработчиков на сумму ожидаемого гранта в 50 миллионов рублей не удастся. Проект задуман ими как бы «на вырост», с расчётом на то, что проделанные на сумму гранта работы станут своеобразным спусковым механизмом, который должен будет запустить тяжёлый, инертный маховик постепенных преобразований, и жизнь в старый город действительно начнёт возвращаться.


Куратор проекта Филипп Якубчук намерен отслеживать не только судьбу Козьмодемьянской заявки на грант Минстроя России, но и судьбу проекта в целом. Главной своей задачей он считает «привлечение внимания к этому замечательному городу». И как сказал в заключение встречи главный архитектор Чебоксар Вениамин Мамуткин, «Козьмодемьянск наконец-то дождался настоящих профессионалов, способных оживить историческую часть города».

Жители города на это очень надеются.


Напомним, "Марийская правда" рассказывала о том, что архитекторы предлагают переформатировать исторический центр Козьмодемьянска.


Фото предоставлены автором.

Коротко


Архив материалов

Апрель 2026
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   
29 30      
Мы используем куки, в том числе в целях сбора статистических данных и обработки персональных данных с использованием интернет-сервиса «Яндекс.Метрика» (Политика обработки персональных данных). Если Вы не согласны, немедленно прекратите использование данного сайта.
СОГЛАСЕН
bool(true)